• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Peran Game dalam Memberikan Tempat bagi Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai Dalam era digital yang serba terkoneksi ini, remaja dihadapkan pada tekanan sosial yang luar biasa. Media sosial, khususnya, telah menjadi medan perang yang penuh intimidasi dan penghakiman. Akibatnya, banyak remaja ragu untuk mengekspresikan diri secara otentik, takut akan konsekuensi negatif seperti perundungan atau penolakan. Di sinilah peran game muncul sebagai penyedia ruang aman yang sangat dibutuhkan. Game menawarkan pengalaman imersif yang membebaskan remaja dari realitas sosial mereka yang sulit. Di lingkungan virtual ini, mereka dapat menciptakan karakter yang mewakili jati diri mereka yang sebenarnya, mengeksplorasi identitas mereka, dan mengekspresikan diri secara bebas tanpa takut…